Toyco SOSPECHOSOS ( JUEGO DE VIAJE )
$33.900
ENCONTRÁ AL CULPABLE ANTES QUE LOS DEMÁS — LA DEDUCCIÓN MÁS INTENSA QUE JUGASTE
Hay un culpable entre ustedes. Tiene una coartada. Y tu trabajo es desmantelarla antes de que alguien más lo haga. Sospechoso convierte cualquier mesa en una sala de interrogatorios donde todos mienten y nadie puede confiar en nadie.
Lo que vivís: la tensión de mantener una historia coherente cuando todos te interrogan, la satisfacción de atrapar una contradicción, y ese momento final donde se revela todo.
SIN FRICCIÓN: para 3 a 8 jugadores de 10 años. Primeras reglas en 10 minutos.
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| Peso | 0,200 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 12 × 18 × 5 cm |
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Desarrolla la concentración. Estimula la imaginación. ¡Nunca dejes de Construir!
Incluye: Camión Volcador · Camión de Cemento · Pala Mecánica · Remolque Tanque De Agua.
Sin existencias
Set de construcción. La base principal del juego es estimular la imaginación y la creatividad, de este modo se promueve él desarrollo infantil.
Incluye: un camión volcador (28 x 16 x 18 cm), una excavadora ( 30 x 16 x 18 cm) Su presentación es en caja.
Te acompañaremos a transitar las primeras experiencias de juego de tu bebé con piezas de diferentes tipos diseñadas especialmente para él.
1 Granja apilable para ensartar
El eje central permite ensartar y ordenar los anillos por su tamaño estimulando la destreza ojo-mano.
2 Primeros bloques para construir
Despiertan el interés por descubrir colores y formas geométricas. Contribuyen con el desarrollo de habilidades motoras.
3 Torre apilable
Le plantea al niño desafíos de estabilidad promoviendo el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Despierta el interés por descubrir colores y números.
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¡Llegaron los personajes Flokys! La Skater Lila, le permitirá al niño armar emocionantes aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Conoce el mundo Floky!
Entre 0 y 12 meses: La maraquita desarrolla la percepción auditiva y la destreza manual. Los colores brillantes estimulan la Percepción (reconocimiento visual) y coordinación. Su mango integrado facilita la motricidad gruesa. Las piezas pequeñas con movimiento sirven para la motricidad fina y para que las muerda durante la dentición.
Entre 12 y 24 meses: Mejora el equilibrio al caminar con el sonajero en su mano.
Calesita. Banco de trabajo con herramientas para crear, montar y desmontar! Un banco colorido, equipado con muchas herramientas y accesorios! El juego será de montar y desmontar, atornillar y desatornillar y lo que más quiera la imaginación! Estimula la creatividad, el pensamiento en la solución de problemas.
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¡Tené cuidado! ¡MUERDE!
Divertido juego de mesa interactivo y dinámico para jugar entre varios amigos.
¡Es muy simple!
Abrí la boca del Cocodrilo.
Cada jugador, a su turno deberá presionar uno de los dientes ¡rogando tener suerte!
Uno de los dientes es una trampa y ¡zrak! El Cocodrilo cerrará la boca sobre el dedo.
¡Divertido y emocionante!
Para 2 o mas jugadores.
Edades: a partir de los 6 años.
Sin existencias
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
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¡Llegaron los personajes Flokys! El Sheriff Manuel, le permitirá al niño armar divertidas aventuras, atrapár a nuestro escurridizo ladrón con una clásica persecución policial.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
Probá tu agilidad mental con un juego de memoria divertidisimo y clásico, con secuencia de luces ,sonidos y colores.
La memoria es esencial para el aprendizaje, las habilidades comunicativas y sociales de los niños. Los juegos de memoria tradicionales, al igual que los digitales, son la herramienta ideal para reforzar estas habilidades e incorporar aprendizajes esenciales como el abecedario, números, colores y formas. Poné a prueba tus habilidades con nuestros juegos de memoria.
Jugá con el Master Zkor Game y comprobá hasta donde llega tu memoria !!!
De 2 a 4 jugadores.
Edades : a partir de los 6 años.
Baterías incluidas.
Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.










