ZURU X-SHOT EXCEL XCESS DOBLE TAMBOR
$38.500
Zuru X-Shot Pistola de Juguete Excel Xcess 16 dardos
Descripción:
Provoca un caos absoluto con el lanza dardos XSHOT Excel Xcess. Con capacidad para 12 dardos y dos cañones giratorios, tu oponente no sabrá por donde llegó la amenaza. La lanzadora Xcess alcanza blancos hasta una distancia de 27 metros. Con dos cañones giratorios para doble diversión, cuando te quedes sin dardos en un tambor, simplemente cambia al segundo cañón y aplasta a todos tus adversarios.
Afina tu puntería y prepárate para vivir batallas de estrategia y precisión con ésta súper arma de X-Shot de la reconocida marca a nivel mundial ZURU. Dispara con esta increíble Pistola X-shot XCESS – EXCEL Dispara 24 Metros y podes guardar tus dardos en la culata. Se recarga muy fácilmente
Sin existencias
| Peso | 0,300 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 32 × 18 × 6,5 cm |
Producto Relacionado
Te acompañaremos a transitar las primeras experiencias de juego de tu bebé con piezas de diferentes tipos diseñadas especialmente para él.
1 Granja apilable para ensartar
El eje central permite ensartar y ordenar los anillos por su tamaño estimulando la destreza ojo-mano.
2 Primeros bloques para construir
Despiertan el interés por descubrir colores y formas geométricas. Contribuyen con el desarrollo de habilidades motoras.
3 Torre apilable
Le plantea al niño desafíos de estabilidad promoviendo el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Despierta el interés por descubrir colores y números.
Sin existencias
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Sin existencias
Un juego para compartir momentos muy divertidos.
Un árbol lleno de monitos que con sus colas se encuentran sujetados a palitos haciendo un increíble equilibrio.
Deberán retirar a cada uno de ellos procurando que se caiga la menor cantidad de monitos. A través del juego los niños aprenderán a respetar normas, esperar turnos, desarrollar su tolerancia a la frustración y respetar al prójimo !!! Un juego de mesa, para aprender jugando.
Para 2 a más jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 30 monitos, 30 palitos en 3 colores, 1 base, 1 tronco ( en 2 mitades), 1 copa de árbol), 1 dado impreso en 3 colores.
Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.
Esta tira puede entretener al bebé cuando se encuentra en la cuna, coche de paseo o en la butaca para el auto. A los dos meses el sentido de la vista de tu bebé está más desarrollado, por lo que le llaman la atención los diseños y dibujos con formas más complicadas y con distintos colores. Al ser fáciles de agarrar y hacer girar mejorará la motricidad gruesa de tu bebé.
Camión Super Truck Super Fuego transportara todos los autos que tengas! Además, viene con dos autitos tipo Citroen para que lleves a todos lados.
Probá tu agilidad mental con un juego de memoria divertidisimo y clásico, con secuencia de luces ,sonidos y colores.
La memoria es esencial para el aprendizaje, las habilidades comunicativas y sociales de los niños. Los juegos de memoria tradicionales, al igual que los digitales, son la herramienta ideal para reforzar estas habilidades e incorporar aprendizajes esenciales como el abecedario, números, colores y formas. Poné a prueba tus habilidades con nuestros juegos de memoria.
Jugá con el Master Zkor Game y comprobá hasta donde llega tu memoria !!!
De 2 a 4 jugadores.
Edades : a partir de los 6 años.
Baterías incluidas.
Tené mucho cuidado con el perro !!! Sacale sus huesitos sin despertarlo mientras duerme. Si se despierta te vas a llevar un gran susto !!! Viene con sonido. Un juego ideal para los que les gusta la aventura y el suspenso !!!
Para 2 o mas jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 Bad Dog, 1 base bol para huesitos, 24 huesitos plásticos de colores, 1 pinza plástica, 24 cartas, 1 hoja instructivo.
Utiliza 3 baterías AA no incluidas.
Entre 6 y 36 meses: Esferas coloridas con personajes que se mueven, harán divertido el momento del baño.
¡Llegaron los personajes Flokys! La Skater Lila, le permitirá al niño armar emocionantes aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Conoce el mundo Floky!
¡Llegaron los personajes Flokys! El Cacique Atahualpa, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.











