Toyco DECILO SI PODES
$39.900
EL JUEGO QUE DEMUESTRA QUE HABLAR NO ES TAN FÁCIL — Y LAS RISAS SON INMEDIATAS
Creés que podés decir cualquier cosa. Decilo Si Podés va a demostrar que tu lengua tiene sus propios planes. Y cuando el trabalenguas sale mal delante de todos, es imposible no reírse.
Lo mejor: no importa la edad ni la educación. Los trabalenguas nos igualan a todos. El abogado queda igual que el adolescente. Y eso crea una dinámica de reunión que no tiene precio.
Lo que vivís: la concentración desesperada, el error inevitable, y la carcajada colectiva que lo sigue. Adictivo porque nadie acepta que no puede hacerlo mejor la próxima vez.
Para 3 o más personas de 10 años. Las reglas se explican en 60 segundos.
| Dimensiones | 18 × 23 × 7 cm |
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Ahora comer es divertido
Queremos ayudarte a estimular a tu bebé a que se anime a comer solo.
¡No te olvides que mancharse un poco es parte juego!
Plato involcable
Base con ventosa súper adherente a múltiples superficies. Plato desmontable de la base para facilitar el lavado. No hervir.
Mi primer cubierto
Fácil agarre y manipulación. Puntas redondeadas.
Estimula la manipulación y la motricidad fina de tu bebé. Con cada cucharada, el niño irá descubriendo el personaje que estimulará la fantasía.
Sin existencias
Entre 6 y 36 meses: Esferas coloridas con personajes que se mueven, harán divertido el momento del baño.
Un colorido bingo que estimula el reconocimiento de las primeras letras de cada dibujo. La identificación de la letra inicial es uno de los primeros índices que los niños utilizan para escribir o reconocer palabras.
Para 2 a 4 jugadores
Edades: a partir de los 5 años.
Contenido del juego: 6 tableros con dibujos, 112 fichas de cartón con letras.
Sin existencias
Entre 0 y 9 meses: Los colores contrastantes estimulan el reconocimiento visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. Las piezas giratorias estimulan la utilización de los deditos. Los bordes redondeados sirven para que los muerda durante la dentición y estimula la coordinación mano – boca. Al ser liviano, facilita su manipuleo por parte del bebé.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Queremos ayudarte a estimular a tu bebé a que se anime a comer solo.
¡No te olvides que mancharse un poco es parte del juego!
Babero
Evita que la comida caiga al piso o sobre tu bebé. Lavable. Ajuste seguro para cuidar a tu bebé. Material flexible, cómodo y resistente. Enrollable, fácil de transportar. No hervir.
Plato involcable
Base con ventosa súper adherente a múltiples superficies. Plato desmontable de la base para facilitar el lavado. No hervir.
Mi primer cubierto
Fácil agarre y manipulación. Puntas redondeadas. Este producto contiene una cuchara o un tenedor. No ambas.
Sonajero de mesa
Estimula la destreza manual de tu bebé a través del juego.
Ventosa adherente a múltiples superficies. Gira con sonido como una calesita.
La Ranita mordillo representa una forma familiar y divertida para el bebé, estimula el tacto y la habilidad manual. El aro mordillo estimula las percepciones sensoriales del olfato, vista y tacto gracias a su material blando y suave. Los colores del producto tienen un alto contraste de los tonos.
Sin existencias
Esta tira puede entretener al bebé cuando se encuentra en la cuna, coche de paseo o en la butaca para el auto. A los dos meses el sentido de la vista de tu bebé está más desarrollado, por lo que le llaman la atención los diseños y dibujos con formas más complicadas y con distintos colores. Al ser fáciles de agarrar y hacer girar mejorará la motricidad gruesa de tu bebé.
Te acompañaremos a transitar las primeras experiencias de juego de tu bebé con piezas de diferentes tipos diseñadas especialmente para él.
1 Granja apilable para ensartar
El eje central permite ensartar y ordenar los anillos por su tamaño estimulando la destreza ojo-mano.
2 Primeros bloques para construir
Despiertan el interés por descubrir colores y formas geométricas. Contribuyen con el desarrollo de habilidades motoras.
3 Torre apilable
Le plantea al niño desafíos de estabilidad promoviendo el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Despierta el interés por descubrir colores y números.
Llegaron los personajes Flokys! El Pirata Eugenio, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
A través del juego los niños aprenderán a respetar normas, esperar turnos, desarrollar su tolerancia y respetar al prójimo !!! Un juego de mesa, para aprender jugando.
Para 2 jugadores
Contenido: 1 tablero de cartón 245 x 245 mm, 32 piezas plásticas (altura del rey: 50 mm.) 1 reglamento.
Sin existencias
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
¡Llegaron los personajes Flokys! El Cacique Atahualpa, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!













