DITOYS Aqua Time Ducks Rings
$22.500
3 anillos con formas de pato.
Ideal para que practiquen habilidades de buceo sumergiéndose y buscando estos anillos. De esta forma desarrollan habilidades de natación bajo el agua, lo que hace que los juegos de buceo sean más interesantes.
| Peso | 0,400 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 14 × 16 × 4 cm |
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Un tablero, un reloj de arena, cartas temáticas y muchas palabras son el componentes ideales para un juego divertido como el Tutti Frutti. Jugar, aprender, memorizar y ejercitar el lenguaje son los objetivos principales de este juego. Tutti Frutti es un mundo de palabras por descubrir. Rotá el giraletras ¡y hace memoria!
Para 2 a 6 jugadores.
Edades: a partir de los 12 años y adultos.
Contenido del juego: 1 tablero, 1 giraletras, 16 tarjetas con temas, 30 cartas, 1 reloj de arena, 1 block anotador, 6 peones plásticos, 1 reglamento.
Queremos ayudarte a estimular a tu bebé a que se anime a comer solo.
¡No te olvides que mancharse un poco es parte del juego!
Babero
Evita que la comida caiga al piso o sobre tu bebé. Lavable. Ajuste seguro para cuidar a tu bebé. Material flexible, cómodo y resistente. Enrollable, fácil de transportar. No hervir.
Plato involcable
Base con ventosa súper adherente a múltiples superficies. Plato desmontable de la base para facilitar el lavado. No hervir.
Mi primer cubierto
Fácil agarre y manipulación. Puntas redondeadas. Este producto contiene una cuchara o un tenedor. No ambas.
Sonajero de mesa
Estimula la destreza manual de tu bebé a través del juego.
Ventosa adherente a múltiples superficies. Gira con sonido como una calesita.
¡Llegaron los personajes Flokys! El Sheriff Manuel, le permitirá al niño armar divertidas aventuras, atrapár a nuestro escurridizo ladrón con una clásica persecución policial.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Te acompañaremos a transitar las primeras experiencias de juego de tu bebé con piezas de diferentes tipos diseñadas especialmente para él.
1 Granja apilable para ensartar
El eje central permite ensartar y ordenar los anillos por su tamaño estimulando la destreza ojo-mano.
2 Primeros bloques para construir
Despiertan el interés por descubrir colores y formas geométricas. Contribuyen con el desarrollo de habilidades motoras.
3 Torre apilable
Le plantea al niño desafíos de estabilidad promoviendo el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Despierta el interés por descubrir colores y números.
Llegaron los personajes Flokys! El Pirata Eugenio, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
¡Llegaron los personajes Flokys! La Skater Lila, le permitirá al niño armar emocionantes aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Conoce el mundo Floky!
Esta tira puede entretener al bebé cuando se encuentra en la cuna, coche de paseo o en la butaca para el auto. A los dos meses el sentido de la vista de tu bebé está más desarrollado, por lo que le llaman la atención los diseños y dibujos con formas más complicadas y con distintos colores. Al ser fáciles de agarrar y hacer girar mejorará la motricidad gruesa de tu bebé.
SoundMoovz (varios colores),un dispositivo musical que te permite crear música y sonidos envolventes a través de tu movimiento corporal. Puedes grabar, mezclar, escuchar y compartir en las redes sociales. ¡Vive una experiencia única! ¡Haz música acorde a tus bailes y movimiento! SoundMoovz es muy intuitivo y de fácil uso.
Entre 0 y 12 meses: La maraquita desarrolla la percepción auditiva y la destreza manual. Los colores brillantes estimulan la Percepción (reconocimiento visual) y coordinación. Su mango integrado facilita la motricidad gruesa. Las piezas pequeñas con movimiento sirven para la motricidad fina y para que las muerda durante la dentición.
Entre 12 y 24 meses: Mejora el equilibrio al caminar con el sonajero en su mano.
Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.











