Chimola Art Set Joy – Chita
$38.000
¡Imaginación sin límites en un solo set!
Este kit interactivo invita a los más chicos a crear aventuras junto a un personaje y su escenario, ambos imantados. Gracias a sus accesorios magnéticos intercambiables, cada personaje es único.
Incluye:
1 álbum de stickers
3 planchas de stickers con superficie transparente
1 anotador
3 marcadores para escribir y borrar
1 personaje de pie imantado
3 planchas de imanes chicos para vestir y agregar accesorios
3 planchas de stickers grandes
Tamaño del set: 27 × 19.8 × 5.2 cm
| Peso | 1 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 19 × 20 × 5 cm |
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Entre 0 y 12 meses: La maraquita desarrolla la percepción auditiva y la destreza manual. Los colores brillantes estimulan la Percepción (reconocimiento visual) y coordinación. Su mango integrado facilita la motricidad gruesa. Las piezas pequeñas con movimiento sirven para la motricidad fina y para que las muerda durante la dentición.
Entre 12 y 24 meses: Mejora el equilibrio al caminar con el sonajero en su mano.
Set de construcción. La base principal del juego es estimular la imaginación y la creatividad, de este modo se promueve él desarrollo infantil.
Incluye: un camión volcador (28 x 16 x 18 cm), una excavadora ( 30 x 16 x 18 cm) Su presentación es en caja.
Tené mucho cuidado con el perro !!! Sacale sus huesitos sin despertarlo mientras duerme. Si se despierta te vas a llevar un gran susto !!! Viene con sonido. Un juego ideal para los que les gusta la aventura y el suspenso !!!
Para 2 o mas jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 Bad Dog, 1 base bol para huesitos, 24 huesitos plásticos de colores, 1 pinza plástica, 24 cartas, 1 hoja instructivo.
Utiliza 3 baterías AA no incluidas.
Un tablero, un reloj de arena, cartas temáticas y muchas palabras son el componentes ideales para un juego divertido como el Tutti Frutti. Jugar, aprender, memorizar y ejercitar el lenguaje son los objetivos principales de este juego. Tutti Frutti es un mundo de palabras por descubrir. Rotá el giraletras ¡y hace memoria!
Para 2 a 6 jugadores.
Edades: a partir de los 12 años y adultos.
Contenido del juego: 1 tablero, 1 giraletras, 16 tarjetas con temas, 30 cartas, 1 reloj de arena, 1 block anotador, 6 peones plásticos, 1 reglamento.
Sin existencias
Un juego para compartir momentos muy divertidos.
Un árbol lleno de monitos que con sus colas se encuentran sujetados a palitos haciendo un increíble equilibrio.
Deberán retirar a cada uno de ellos procurando que se caiga la menor cantidad de monitos. A través del juego los niños aprenderán a respetar normas, esperar turnos, desarrollar su tolerancia a la frustración y respetar al prójimo !!! Un juego de mesa, para aprender jugando.
Para 2 a más jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 30 monitos, 30 palitos en 3 colores, 1 base, 1 tronco ( en 2 mitades), 1 copa de árbol), 1 dado impreso en 3 colores.
Entre 6 y 36 meses: Esferas coloridas con personajes que se mueven, harán divertido el momento del baño.
Cinco aritos de encastre con figuras de animalitos de granja para que los más chiquitos aprendan jugando.
¡Tené cuidado! ¡MUERDE!
Divertido juego de mesa interactivo y dinámico para jugar entre varios amigos.
¡Es muy simple!
Abrí la boca del Cocodrilo.
Cada jugador, a su turno deberá presionar uno de los dientes ¡rogando tener suerte!
Uno de los dientes es una trampa y ¡zrak! El Cocodrilo cerrará la boca sobre el dedo.
¡Divertido y emocionante!
Para 2 o mas jugadores.
Edades: a partir de los 6 años.
Sin existencias
Con Crazy Camel prepárate vamos todos a jugar. Un juego de acción y habilidad para jugar con amigos. Carga el camello y no lo hagas enojar, porque viene el corcoveo y tirara todo por el aire. No te dejes ganar.
De 2 a 4 jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 camello, 1 jinete, 1 montura, 15 objetos diferentes, 20 cartas, 1 hoja instructivo.
Te acompañaremos a transitar las primeras experiencias de juego de tu bebé con piezas de diferentes tipos diseñadas especialmente para él.
1 Granja apilable para ensartar
El eje central permite ensartar y ordenar los anillos por su tamaño estimulando la destreza ojo-mano.
2 Primeros bloques para construir
Despiertan el interés por descubrir colores y formas geométricas. Contribuyen con el desarrollo de habilidades motoras.
3 Torre apilable
Le plantea al niño desafíos de estabilidad promoviendo el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Despierta el interés por descubrir colores y números.
Sin existencias
Llegaron los personajes Flokys! El Pirata Eugenio, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.









