CALESITA ANDADOR FELIZ
$56.900
El andador Ta Te Ti es un juguete infantil 2 en 1 con centro de actividades que cautiva por sus detalles. Este andador, que se empuja, cuenta con zonas elevadas y diversos elementos interactivos, como una pieza giratoria que emite un sonido de «crujido», un tren deslizante y un sonajero. Diseñado pensando en la seguridad infantil, incorpora un sistema que bloquea las ruedas delanteras si el andador se tira hacia atrás. Su amplia base garantiza mayor seguridad y proporciona más confianza, ofreciendo un apoyo firme para que el bebé camine con tranquilidad.
| Peso | 1,400 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 43 × 38 × 15 cm |
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Calesita. Banco de trabajo con herramientas para crear, montar y desmontar! Un banco colorido, equipado con muchas herramientas y accesorios! El juego será de montar y desmontar, atornillar y desatornillar y lo que más quiera la imaginación! Estimula la creatividad, el pensamiento en la solución de problemas.
Set de construcción. La base principal del juego es estimular la imaginación y la creatividad, de este modo se promueve él desarrollo infantil.
Incluye: un camión volcador (28 x 16 x 18 cm), una excavadora ( 30 x 16 x 18 cm) Su presentación es en caja.
Desarrolla la concentración. Estimula la imaginación. ¡Nunca dejes de Construir!
Incluye: Camión Volcador · Camión de Cemento · Pala Mecánica · Remolque Tanque De Agua.
Camión Super Truck Super Fuego transportara todos los autos que tengas! Además, viene con dos autitos tipo Citroen para que lleves a todos lados.
Permiten la elaboración de distintos proyectos estimulando así la creatividad del niño.
Favorecen el desarrollo progresivo de estrategias de construcción. Permite al niño la combinación con otros juguetes de su interés como personajes, animales, autos, desarrollando así escenas de juego de contenido simbólico. Favorecen la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos en contraste con las figuras geométricas (cubo y cuadrado, pirámide y triángulo, por ej.) estimulando el concepto de la tridimensionalidad.
Contribuye al desarrollo de habilidades motoras como el planeamiento motor, secuenciación y coordinación ojo-mano.
¡Llegaron los personajes Flokys! El Sheriff Manuel, le permitirá al niño armar divertidas aventuras, atrapár a nuestro escurridizo ladrón con una clásica persecución policial.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Un juego ideal para jugar en equipo.
Creatividad e ingenio al extremo. Demuestra tus habilidades en el dibujo y no pares de divertirte !!!
Para jugar de 2 a 4 jugadores.
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: reloj de arena, 200 cartas, 38 fichas, 4 vinchas, 4 block con hojas, 4 lápices negros.
Entre 0 y 9 meses: Los colores contrastantes estimulan el reconocimiento visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. Las piezas giratorias estimulan la utilización de los deditos. Los bordes redondeados sirven para que los muerda durante la dentición y estimula la coordinación mano – boca. Al ser liviano, facilita su manipuleo por parte del bebé.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
¡Llegaron los personajes Flokys! El Cacique Atahualpa, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Con Crazy Camel prepárate vamos todos a jugar. Un juego de acción y habilidad para jugar con amigos. Carga el camello y no lo hagas enojar, porque viene el corcoveo y tirara todo por el aire. No te dejes ganar.
De 2 a 4 jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 camello, 1 jinete, 1 montura, 15 objetos diferentes, 20 cartas, 1 hoja instructivo.
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
Entre 6 y 36 meses: Esferas coloridas con personajes que se mueven, harán divertido el momento del baño.












