ZURU HUG LUMPS MEDIANO
$59.900
¡Descubre la combinación perfecta de ternura y tranquilidad con los peluches Hug-A-Lumps! Estos peluches súper suaves pesan solo 1,5 kg y están diseñados para reconfortarte con su calidez, encanto y adorables diseños. Con personajes encantadores para coleccionar, ¡siempre tendrás a mano el abrazo perfecto y un amigo adorable! Hug-A-Lumps: ¡tu refugio de relajación con los mejores abrazos!
| Peso | 1,500 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 45 × 25 × 18 cm |
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Entre 6 y 36 meses: Esferas coloridas con personajes que se mueven, harán divertido el momento del baño.
Con Crazy Camel prepárate vamos todos a jugar. Un juego de acción y habilidad para jugar con amigos. Carga el camello y no lo hagas enojar, porque viene el corcoveo y tirara todo por el aire. No te dejes ganar.
De 2 a 4 jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 camello, 1 jinete, 1 montura, 15 objetos diferentes, 20 cartas, 1 hoja instructivo.
Nikko Tecnología de radio control. El radio control está diseñado con una tecnología de transmisión de 2.4Ghz que permite una diversión sin interferencias y un máximo de 10 jugadores corriendo a la vez.. Con las últimas tecnologías, extensas pruebas de durabilidad y un diseño eficiente, Nikko es la marca en el que puedes confiar!
Utiliza 4 pilas AA/LR6 y 3 pilas AAA/LR03.
Sin existencias
Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
Entre 0 y 12 meses: La maraquita desarrolla la percepción auditiva y la destreza manual. Los colores brillantes estimulan la Percepción (reconocimiento visual) y coordinación. Su mango integrado facilita la motricidad gruesa. Las piezas pequeñas con movimiento sirven para la motricidad fina y para que las muerda durante la dentición.
Entre 12 y 24 meses: Mejora el equilibrio al caminar con el sonajero en su mano.
¡Llegaron los personajes Flokys! La Skater Lila, le permitirá al niño armar emocionantes aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Conoce el mundo Floky!
Permiten la elaboración de distintos proyectos estimulando así la creatividad del niño.
Favorecen el desarrollo progresivo de estrategias de construcción. Permite al niño la combinación con otros juguetes de su interés como personajes, animales, autos, desarrollando así escenas de juego de contenido simbólico. Favorecen la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos en contraste con las figuras geométricas (cubo y cuadrado, pirámide y triángulo, por ej.) estimulando el concepto de la tridimensionalidad.
Contribuye al desarrollo de habilidades motoras como el planeamiento motor, secuenciación y coordinación ojo-mano.
Entre 0 y 9 meses: Los colores contrastantes estimulan el reconocimiento visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. Las piezas giratorias estimulan la utilización de los deditos. Los bordes redondeados sirven para que los muerda durante la dentición y estimula la coordinación mano – boca. Al ser liviano, facilita su manipuleo por parte del bebé.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Tené mucho cuidado con el perro !!! Sacale sus huesitos sin despertarlo mientras duerme. Si se despierta te vas a llevar un gran susto !!! Viene con sonido. Un juego ideal para los que les gusta la aventura y el suspenso !!!
Para 2 o mas jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 Bad Dog, 1 base bol para huesitos, 24 huesitos plásticos de colores, 1 pinza plástica, 24 cartas, 1 hoja instructivo.
Utiliza 3 baterías AA no incluidas.
¡Llegaron los personajes Flokys! para armar emocionantes aventuras.
A las nenas les encantará jugar con la casa Flokys, que incluye la familia y la adorable mascota!
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Calesita. Banco de trabajo con herramientas para crear, montar y desmontar! Un banco colorido, equipado con muchas herramientas y accesorios! El juego será de montar y desmontar, atornillar y desatornillar y lo que más quiera la imaginación! Estimula la creatividad, el pensamiento en la solución de problemas.
Sin existencias
















