ZURU X-SHOT INSANITY MOTORISED RAGE FIRE
$189.900
Descripción
¡Combinaciones increíbles, munición y acción sin límites con XSHOT Insanity! ¡La XSHOT Insanity Motorized Rage Fire es la pistola más grande y alucinante de la gama Insanity! Es tan grande que viene equipada con un trípode. ¡Carga su cinta de alimentación automática de 40 dardos para eliminar múltiples objetivos a una distancia de hasta 27 m en segundos! Además, incluye una gran cantidad de accesorios y almacenamiento para 46 dardos adicionales para que siempre estés listo para la batalla. Los dardos XSHOT incorporan la tecnología Air Pocket para un disparo más rápido, lejano y preciso. ¡Combina la Motorized Rage Fire con otras pistolas Insanity para crear la pistola más alucinante!
Lanzador motorizado: ¡Dispara 40 dardos seguidos con el lanzador motorizado XSHOT Insanity!
Trípode Rage Fire:
El trípode gira 360 grados y pivota verticalmente para disparar en cualquier dirección. Retira el lanzador del trípode cuando necesites moverte.
Accesorios increíbles:
Carga la Motorized Rage Fire con una mira para mayor precisión y unidades de almacenamiento modulares para dardos con capacidad para 46 dardos adicionales.
Pistola con alimentación por cinta: La Rage Fire motorizada tiene una cinta con capacidad para 40 dardos que se introduce en la pistola y gira automáticamente a través de ella.
Pistola Insana: ¡Déjate sorprender por la pistola motorizada XSHOT Insanity Rage Fire! ¡Combina la Rage Fire con otras pistolas Insanity para crear la pistola más épica que jamás hayas visto!
| Peso | 2,900 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 85 × 40 × 13 cm |
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El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
El Volante con Bocina es llamativo por sus sonidos y forma familiar para el niño, lo cual lo incentiva a imitar situaciones cotidianas. Permite el desarrollo del juego simbólico mediante su representación.
Los colores fuertes, las divertidas formas y sonidos, estimulan el desarrollo de las percepciones visuales y auditivas.
Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.
Camión Super Truck Super Fuego transportara todos los autos que tengas! Además, viene con dos autitos tipo Citroen para que lleves a todos lados.
Entre 0 y 9 meses: Los colores contrastantes estimulan el reconocimiento visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. Las piezas giratorias estimulan la utilización de los deditos. Los bordes redondeados sirven para que los muerda durante la dentición y estimula la coordinación mano – boca. Al ser liviano, facilita su manipuleo por parte del bebé.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Probá tu agilidad mental con un juego de memoria divertidisimo y clásico, con secuencia de luces ,sonidos y colores.
La memoria es esencial para el aprendizaje, las habilidades comunicativas y sociales de los niños. Los juegos de memoria tradicionales, al igual que los digitales, son la herramienta ideal para reforzar estas habilidades e incorporar aprendizajes esenciales como el abecedario, números, colores y formas. Poné a prueba tus habilidades con nuestros juegos de memoria.
Jugá con el Master Zkor Game y comprobá hasta donde llega tu memoria !!!
De 2 a 4 jugadores.
Edades : a partir de los 6 años.
Baterías incluidas.
Permiten la elaboración de distintos proyectos estimulando así la creatividad del niño.
Favorecen el desarrollo progresivo de estrategias de construcción. Permite al niño la combinación con otros juguetes de su interés como personajes, animales, autos, desarrollando así escenas de juego de contenido simbólico. Favorecen la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos en contraste con las figuras geométricas (cubo y cuadrado, pirámide y triángulo, por ej.) estimulando el concepto de la tridimensionalidad.
Contribuye al desarrollo de habilidades motoras como el planeamiento motor, secuenciación y coordinación ojo-mano.
Calesita. Banco de trabajo con herramientas para crear, montar y desmontar! Un banco colorido, equipado con muchas herramientas y accesorios! El juego será de montar y desmontar, atornillar y desatornillar y lo que más quiera la imaginación! Estimula la creatividad, el pensamiento en la solución de problemas.
Sin existencias
Set de construcción. La base principal del juego es estimular la imaginación y la creatividad, de este modo se promueve él desarrollo infantil.
Incluye: un camión volcador (28 x 16 x 18 cm), una excavadora ( 30 x 16 x 18 cm) Su presentación es en caja.
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Sin existencias
¡Llegaron los personajes Flokys! El Sheriff Manuel, le permitirá al niño armar divertidas aventuras, atrapár a nuestro escurridizo ladrón con una clásica persecución policial.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Desarrolla la concentración. Estimula la imaginación. ¡Nunca dejes de Construir!
Incluye: Camión Volcador · Camión de Cemento · Pala Mecánica · Remolque Tanque De Agua.
Sin existencias












