Chimola Libreta Pocket – Cat
$3.500
Libreta compacta de tapa dura con stamping, ideal para llevar en el bolsillo. Tapa dura con detalles en stamping Interior personalizado. Su diseño mini con identidad de personaje convierte una libreta cotidiana en un accesorio lleno de estilo.
Medidas: 8 × 11 x 1 cm
| Peso | 0,100 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 8 × 11 × 1 cm |
| TALLE | S, M |
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Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.
Con la valija Juliana diseño de uñas ¡Diseña tus uñas, decora tus pies y realiza tatto y body art! Pensá un look y créalo en minutos. Ideal para hacer diseños en las uñas.
Incluye libro de ideas.
Sin existencias
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A través del juego los niños aprenderán a respetar normas, esperar turnos, desarrollar su tolerancia y respetar al prójimo !!! Un juego de mesa, para aprender jugando.
Para 2 jugadores
Contenido: 1 tablero de cartón 245 x 245 mm, 32 piezas plásticas (altura del rey: 50 mm.) 1 reglamento.
Sin existencias
Calesita. Banco de trabajo con herramientas para crear, montar y desmontar! Un banco colorido, equipado con muchas herramientas y accesorios! El juego será de montar y desmontar, atornillar y desatornillar y lo que más quiera la imaginación! Estimula la creatividad, el pensamiento en la solución de problemas.
Sin existencias
Un colorido bingo que estimula el reconocimiento de las primeras letras de cada dibujo. La identificación de la letra inicial es uno de los primeros índices que los niños utilizan para escribir o reconocer palabras.
Para 2 a 4 jugadores
Edades: a partir de los 5 años.
Contenido del juego: 6 tableros con dibujos, 112 fichas de cartón con letras.
Sin existencias
Esta tira puede entretener al bebé cuando se encuentra en la cuna, coche de paseo o en la butaca para el auto. A los dos meses el sentido de la vista de tu bebé está más desarrollado, por lo que le llaman la atención los diseños y dibujos con formas más complicadas y con distintos colores. Al ser fáciles de agarrar y hacer girar mejorará la motricidad gruesa de tu bebé.
Estación de Servicio con elevador 2 rampas, calles, con bajada continua.
¡Llegaron los personajes Flokys! El Sheriff Manuel, le permitirá al niño armar divertidas aventuras, atrapár a nuestro escurridizo ladrón con una clásica persecución policial.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Estación de servicio DURAVIT, de 4 pisos. Contiene: 4 pisos, 7 tramos de pista, elevador de autos, zona de surtidores, área de lavado, área de mecánica y rampa continua. No incluye autos.
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.













