ZURU X-SHOT EXCEL XCESS DOBLE TAMBOR
$38.500
Zuru X-Shot Pistola de Juguete Excel Xcess 16 dardos
Descripción:
Provoca un caos absoluto con el lanza dardos XSHOT Excel Xcess. Con capacidad para 12 dardos y dos cañones giratorios, tu oponente no sabrá por donde llegó la amenaza. La lanzadora Xcess alcanza blancos hasta una distancia de 27 metros. Con dos cañones giratorios para doble diversión, cuando te quedes sin dardos en un tambor, simplemente cambia al segundo cañón y aplasta a todos tus adversarios.
Afina tu puntería y prepárate para vivir batallas de estrategia y precisión con ésta súper arma de X-Shot de la reconocida marca a nivel mundial ZURU. Dispara con esta increíble Pistola X-shot XCESS – EXCEL Dispara 24 Metros y podes guardar tus dardos en la culata. Se recarga muy fácilmente
Sin existencias
| Peso | 0,300 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 32 × 18 × 6,5 cm |
Producto Relacionado
Desarrolla la concentración. Estimula la imaginación. ¡Nunca dejes de Construir!
Incluye: Camión Volcador · Camión de Cemento · Pala Mecánica · Remolque Tanque De Agua.
Sin existencias
Camión Super Truck Super Fuego transportara todos los autos que tengas! Además, viene con dos autitos tipo Citroen para que lleves a todos lados.
Te acompañaremos a transitar las primeras experiencias de juego de tu bebé con piezas de diferentes tipos diseñadas especialmente para él.
1 Granja apilable para ensartar
El eje central permite ensartar y ordenar los anillos por su tamaño estimulando la destreza ojo-mano.
2 Primeros bloques para construir
Despiertan el interés por descubrir colores y formas geométricas. Contribuyen con el desarrollo de habilidades motoras.
3 Torre apilable
Le plantea al niño desafíos de estabilidad promoviendo el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Despierta el interés por descubrir colores y números.
Sin existencias
Entre 0 y 12 meses: La maraquita desarrolla la percepción auditiva y la destreza manual. Los colores brillantes estimulan la Percepción (reconocimiento visual) y coordinación. Su mango integrado facilita la motricidad gruesa. Las piezas pequeñas con movimiento sirven para la motricidad fina y para que las muerda durante la dentición.
Entre 12 y 24 meses: Mejora el equilibrio al caminar con el sonajero en su mano.
¡Llegaron los personajes Flokys! El Cacique Atahualpa, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Sin existencias
¡Llegaron los personajes Flokys! El Sheriff Manuel, le permitirá al niño armar divertidas aventuras, atrapár a nuestro escurridizo ladrón con una clásica persecución policial.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Set de construcción. La base principal del juego es estimular la imaginación y la creatividad, de este modo se promueve él desarrollo infantil.
Incluye: un camión volcador (28 x 16 x 18 cm), una excavadora ( 30 x 16 x 18 cm) Su presentación es en caja.
Un tablero, un reloj de arena, cartas temáticas y muchas palabras son el componentes ideales para un juego divertido como el Tutti Frutti. Jugar, aprender, memorizar y ejercitar el lenguaje son los objetivos principales de este juego. Tutti Frutti es un mundo de palabras por descubrir. Rotá el giraletras ¡y hace memoria!
Para 2 a 6 jugadores.
Edades: a partir de los 12 años y adultos.
Contenido del juego: 1 tablero, 1 giraletras, 16 tarjetas con temas, 30 cartas, 1 reloj de arena, 1 block anotador, 6 peones plásticos, 1 reglamento.
Sin existencias
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
Set de cargas grúa + volcador. Para que los más pequeños se diviertan sanamente y estimulen su imaginación!
Medidas: Camión volcador: 29 cm de largo, camión grúa con movimiento: 28 cm de largo.
Sin existencias
Entre 6 y 36 meses: Esferas coloridas con personajes que se mueven, harán divertido el momento del baño.











