DITOYS Travel Game Adivina El Personaje
$13.900
¡El mismo juego clásico en un formato compacto! ¿Adivina quién? El Adivina el Personaje Travel Game es una versión mini portátil del juego Adivina Quién. Hace preguntas, encuentra características y descubre el personaje misterioso.
| Peso | 0,200 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 24 × 15 × 4 cm |
Producto Relacionado
Llegaron los personajes Flokys! El Pirata Eugenio, le permitirá al niño armar divertidas aventuras.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Nikko Tecnología de radio control. El radio control está diseñado con una tecnología de transmisión de 2.4Ghz que permite una diversión sin interferencias y un máximo de 10 jugadores corriendo a la vez.. Con las últimas tecnologías, extensas pruebas de durabilidad y un diseño eficiente, Nikko es la marca en el que puedes confiar!
Utiliza 4 pilas AA/LR6 y 3 pilas AAA/LR03.
Sin existencias
Cinco aritos de encastre con figuras de animalitos de granja para que los más chiquitos aprendan jugando.
A través del juego los niños aprenderán a respetar normas, esperar turnos, desarrollar su tolerancia y respetar al prójimo !!! Un juego de mesa, para aprender jugando.
Para 2 jugadores
Contenido: 1 tablero de cartón 245 x 245 mm, 32 piezas plásticas (altura del rey: 50 mm.) 1 reglamento.
Sin existencias
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
Set de construcción. La base principal del juego es estimular la imaginación y la creatividad, de este modo se promueve él desarrollo infantil.
Incluye: un camión volcador (28 x 16 x 18 cm), una excavadora ( 30 x 16 x 18 cm) Su presentación es en caja.
Queremos ayudarte a estimular a tu bebé a que se anime a comer solo.
¡No te olvides que mancharse un poco es parte del juego!
Babero
Evita que la comida caiga al piso o sobre tu bebé. Lavable. Ajuste seguro para cuidar a tu bebé. Material flexible, cómodo y resistente. Enrollable, fácil de transportar. No hervir.
Plato involcable
Base con ventosa súper adherente a múltiples superficies. Plato desmontable de la base para facilitar el lavado. No hervir.
Mi primer cubierto
Fácil agarre y manipulación. Puntas redondeadas. Este producto contiene una cuchara o un tenedor. No ambas.
Sonajero de mesa
Estimula la destreza manual de tu bebé a través del juego.
Ventosa adherente a múltiples superficies. Gira con sonido como una calesita.
Esta tira puede entretener al bebé cuando se encuentra en la cuna, coche de paseo o en la butaca para el auto. A los dos meses el sentido de la vista de tu bebé está más desarrollado, por lo que le llaman la atención los diseños y dibujos con formas más complicadas y con distintos colores. Al ser fáciles de agarrar y hacer girar mejorará la motricidad gruesa de tu bebé.
¡Llegaron los personajes Flokys! para armar emocionantes aventuras.
A las nenas les encantará jugar con la casa Flokys, que incluye la familia y la adorable mascota!
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Estación de Servicio con elevador 2 rampas, calles, con bajada continua.
¡Llegaron los personajes Flokys! La Veterinaria Renata, le permitirá al niño armar emocionantes historias, acompañada de su adorable mascota.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Conoce el mundo Floky!
Entre 0 y 12 meses: La maraquita desarrolla la percepción auditiva y la destreza manual. Los colores brillantes estimulan la Percepción (reconocimiento visual) y coordinación. Su mango integrado facilita la motricidad gruesa. Las piezas pequeñas con movimiento sirven para la motricidad fina y para que las muerda durante la dentición.
Entre 12 y 24 meses: Mejora el equilibrio al caminar con el sonajero en su mano.










