ZURUCANASTO DE COMPRAS CREA CREA TU HAMBURGUESA
$68.900
¡Prepará tu propia hamburguesa hiperrealista con el Set Canasta de Compras Zuru Slime Mart! Este divertido juego sensorial incluye más de 10 ingredientes y accesorios para crear una hamburguesa con pan, carne, queso, lechuga, ketchup y mayonesa de slime. Incorpora molde para pan, polvo efecto parrilla con pincel, activador y mantel estilo picnic para una experiencia de cocina creativa. Su práctica canasta amarilla con manijas plegables permite guardar y transportar todas las piezas. Ideal para estimular la imaginación, la motricidad fina y la coordinación mientras los chicos mezclan, moldean y experimentan con diferentes texturas.
| Peso | 0,800 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 24 × 18 × 13 cm |
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El Volante con Bocina es llamativo por sus sonidos y forma familiar para el niño, lo cual lo incentiva a imitar situaciones cotidianas. Permite el desarrollo del juego simbólico mediante su representación.
Los colores fuertes, las divertidas formas y sonidos, estimulan el desarrollo de las percepciones visuales y auditivas.
¡Tené cuidado! ¡MUERDE!
Divertido juego de mesa interactivo y dinámico para jugar entre varios amigos.
¡Es muy simple!
Abrí la boca del perro.
Cada jugador, a su turno deberá presionar uno de los dientes ¡rogando tener suerte!
Uno de los dientes es una trampa y ¡zrak! El Perro cerrará la boca sobre el dedo.
¡Divertido y emocionante!
Para 2 o mas jugadores.
Edades: a partir de los 6 años.
Calesita. Banco de trabajo con herramientas para crear, montar y desmontar! Un banco colorido, equipado con muchas herramientas y accesorios! El juego será de montar y desmontar, atornillar y desatornillar y lo que más quiera la imaginación! Estimula la creatividad, el pensamiento en la solución de problemas.
Sin existencias
Esta tira puede entretener al bebé cuando se encuentra en la cuna, coche de paseo o en la butaca para el auto. A los dos meses el sentido de la vista de tu bebé está más desarrollado, por lo que le llaman la atención los diseños y dibujos con formas más complicadas y con distintos colores. Al ser fáciles de agarrar y hacer girar mejorará la motricidad gruesa de tu bebé.
¡Llegaron los personajes Flokys! La Veterinaria Renata, le permitirá al niño armar emocionantes historias, acompañada de su adorable mascota.
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Conoce el mundo Floky!
Con Set Acqua te acompañaremos a transitar sus primeros vivencias en el agua.
1 Hipopótamo Silbador
El niño estimula su destreza manual, la coordinación ojo-mano y el desarrollo de habilidades motoras. Incentiva la capacidad auditiva junto con la habilidad para generar sonidos al sumergirlo al agua.
2 Splash para embocar
Incentiva la motricidad cada vez que el niño intenta embocar los aros. Promueve el ensayo-error y la tolerancia durante la actividad. Favorece la manipulación y conocimiento de distintos cuerpos estimulando el concepto de tridimensionalidad de personajes.
3 Gusanito para el agua
Estimula la destreza manual, la secuencia establecida por el tamaño de las piezas y la coordinación óculo manual. Ayuda a desarrollar habilidades motoras. Permite vivenciar el pasaje del agua a través de los diferentes agujeros de cada pieza estimulando la capacidad de asombro.
Con Crazy Camel prepárate vamos todos a jugar. Un juego de acción y habilidad para jugar con amigos. Carga el camello y no lo hagas enojar, porque viene el corcoveo y tirara todo por el aire. No te dejes ganar.
De 2 a 4 jugadores.
Edad: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 1 camello, 1 jinete, 1 montura, 15 objetos diferentes, 20 cartas, 1 hoja instructivo.
Entre 3 y 9 meses: Los colores de las esferas estimulan la Percepción visual. Los sonidos desarrollan la percepción auditiva. La esfera transparente giratoria estimula la motricidad gruesa.
Entre 9 y 18 meses: Cuando comienza a caminar, mejora el equilibrio al caminar con un objeto en su mano, mejorando el ritmo de la marcha.
Sin existencias
El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin fichas.
Cada jugador comenzara el juego con una vincha y 3 fichas. Se colocaran las cartas para adivinar en las vinchas, y se comenzarán a hacer preguntas con el fin de adivinar qué es lo que está en la carta. Se puede utilizar la guía de preguntas de las cartas de preguntas o preguntar cualquier otra cosa excepto que soy yo? hasta el momento de arriesgar que se va a decir— «soy —-«. Si adivina se descarta una ficha, si pierde agarra una ficha.
De 2 a 6 jugadores
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: 68 cartas, 6 cartas preguntas, 24 fichas, 6 vinchas, 1 reloj de arena.
Un juego ideal para jugar en equipo.
Creatividad e ingenio al extremo. Demuestra tus habilidades en el dibujo y no pares de divertirte !!!
Para jugar de 2 a 4 jugadores.
Edades: a partir de los 6 años.
Contenido del juego: reloj de arena, 200 cartas, 38 fichas, 4 vinchas, 4 block con hojas, 4 lápices negros.
¡Llegaron los personajes Flokys! para armar emocionantes aventuras.
A las nenas les encantará jugar con la casa Flokys, que incluye la familia y la adorable mascota!
Todos los chicos y chicas van a poder encontrar a su personaje favorito. ¡Vení a conocer el mundo Floky!
Sin existencias
Cinco aritos de encastre con figuras de animalitos de granja para que los más chiquitos aprendan jugando.












